E-pelituolin markkinakoko

Pelituoli kumoaa perinteisen istuinkonseptin, murtaa perinteisen istuimen valmistusprosessin, muuttaa perinteistä istuinmateriaalia käänteentekeviä uusia tuotteita.Pelituolit noudattavat ainutlaatuista humanisoitua suunnittelukonseptia, ergonomisia, kulutusta kestäviä, naarmuuntumattomia, korkeita lämpötiloja kestävät kolme ominaisuutta, hyvä hengittävyys, puhdistaminen on myös helpompaa.Tuotesuunnittelu trendikäs muoti, yksinkertainen ja antelias.

Pelituoli on varustettu ristiseläntuella ja niskatuella tarjoamaan pelaajille mukavan pelikokemuksen.Pelituolin mukavuus lisää pelaajien pelikokemusta.Pelituolit ovat välttämättömyys ammattipelaajille ja raskaan tason pelaajille.Mutta nyt pelituolit eivät enää rajoitu pelituoliin, vaan ne ovat vähitellen yleistyneet ihmisten työ-, opiskelu- ja tuotantopaikoilla.

Jo vuonna 2022 e-urheilusta tuli 99. virallinen urheilulaji;vuonna 2022 julkistettiin virallisesti e-urheilun hallintosäännöt;vuonna 2022 e-sports sisällytettiin Kiinan urheilulajeihin nro 78;Vuonna 2022 liikuntahallitus muodosti e-urheilun maajoukkueen;vuonna 2022 World e-Sports Competition (NCA) -kilpailun pysyvä paikka sijaitsi Yinchuanissa;19. maaliskuuta 2022 valtion urheiluhallitus ilmoitti China Mobilen E-sports Industry Alliancen perustamisesta;18. huhtikuuta 2022 valtion yleishallinto Sports Sports Information Center liittyi kädet Datang Telecomin (600198) isännöikseen ensimmäisen kansallisen mobiilin e-urheilukilpailun (CMEG).Kansallisten politiikkojen tunnustaminen ja tukeminen sekä e-urheiluympäristön parantaminen ovat olleet suuressa roolissa Kiinan e-urheilutuoliteollisuuden kehityksen edistämisessä.

Kiinan pelituoliteollisuus on tällä hetkellä muodostumisvaiheessa, markkinatila on edelleen suuri, pelituolimarkkinoiden koko kasvaa nopeasti.2021-2022, Kiina pelituoli vuotuinen tuotanto 2.355.000-3.06.000, vuotuinen tuotannon kasvu 11.3%:sta 15.6%, kasvu kiihtyi vähitellen;myynti 2,174 miljoonasta 2,862 miljoonaan, myynnin kasvu 12,1 prosentista 16,3 prosenttiin.Pelit ovat yksi huippuluokan ajanvietemuodoista.Eri alustoilla on erilaisia ​​pelejä.Kun e-Sportsin suosio pelimarkkinoilla on kasvanut ja ammattilaisiksi tulemista odottavien pelaajien määrä on kasvanut, pelituoleista on tulossa enemmänkin välttämättömyys kuin jätetuote.Pelaajat investoivat voimakkaasti pelien oheislaitteisiin, kuten hiiriin, näppäimistöihin ja kuulokkeisiin.

Analysoitaessa pelituolimarkkinoiden kokoa, keskustelijat spekuloivat, että vuosina 2022–2023 globaalit pelituolimarkkinat kasvavat 6,58 prosentin vuosikasvulla.


Postitusaika: 2.2.2023
  • sns02
  • sns03
  • sns04
  • sns05